#4348
chei
Gigel a descărcat pe telefon un joc nou. Jocul are mai multe camere. Pentru a trece dintr-o cameră a jocului în următoarea cameră este nevoie de o cheie potrivită, care va deschide ușa ei. La începutul jocului se cunosc două chei digitale, ce reprezintă două numere naturale. Cu aceste chei se vor deschide ușile primelor două camere. Cunoscând primele două chei ale jocului, notate x
și y
, să se obțină și să se afișeze șirul format din cheile camerelor din joc, în ordinea utilizării lor, până la terminarea jocului.
Olimpiada Municipală de Informatică, Iași, 2023
Problema | chei | Operații I/O |
![]() chei.in /chei.out
|
---|---|---|---|
Limita timp | 1 secunde | Limita memorie |
Total: 8 MB
/
Stivă 4 MB
|
Id soluție | #50699676 | Utilizator | |
Fișier | chei.cpp | Dimensiune | 1.36 KB |
Data încărcării | 22 Aprilie 2024, 16:40 | Scor / rezultat | 100 puncte |
chei.cpp: In function 'int main()': chei.cpp:19:31: warning: unused variable 'n' [-Wunused-variable] int x,y,s,d,c,nr=0,i,j,cx,n; ^ chei.cpp:85:9: warning: 'cx' may be used uninitialized in this function [-Wmaybe-uninitialized] if(cx==nr || nr==x || nr==y || k==10000) ok=0; ^
Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 secunde | OK. | 10 | 10 | ||
2 | 0 secunde | OK. | 10 | 10 | ||
3 | 0 secunde | OK. | 10 | 10 | ||
4 | 0 secunde | OK. | 10 | 10 | ||
5 | 0 secunde | OK. | 10 | 10 | ||
6 | 0 secunde | OK. | 10 | 10 | ||
7 | 0 secunde | OK. | 10 | 10 | ||
8 | 0 secunde | OK. | 10 | 10 | ||
9 | 0 secunde | OK. | 10 | 10 | ||
10 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
11 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
Punctaj total | 100 |
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema chei face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.