#4414
loto1
La o tragere loto expres specială se extrag M
numere distincte din mulţimea {1, 2, 3, ..., 49}
. O persoană care joacă la acest joc scrie pe bilet K
numere distincte dintre cele 49
posibile. La tragere au cumpărat bilete J
jucători. Un jucător câștigă la cea mai valoroasă categorie la care se încadrează. Să se scrie un program care să determine:
C
de câștig. Categoriile sunt numerotate {1, 2, ..., 6, 7}
. Categoria 7
este destinată necâștigătorilor.Urmasii lui Moisil, 2023, Clasa a IX-a
Problema | loto1 | Operații I/O |
![]() loto.in /loto.out
|
---|---|---|---|
Limita timp | 0.1 secunde | Limita memorie |
Total: 64 MB
/
Stivă 8 MB
|
Id soluție | #50526458 | Utilizator | |
Fișier | loto1.cpp | Dimensiune | 2.72 KB |
Data încărcării | 13 Aprilie 2024, 10:08 | Scor / rezultat | 15 puncte |
loto1.cpp: In function 'int main()': loto1.cpp:93:25: warning: unused variable 'r' [-Wunused-variable] int r; ^ loto1.cpp:95:25: warning: unused variable 'r' [-Wunused-variable] int r; ^ loto1.cpp:97:25: warning: unused variable 'r' [-Wunused-variable] int r; ^ loto1.cpp:99:25: warning: unused variable 'r' [-Wunused-variable] int r; ^ loto1.cpp:101:25: warning: unused variable 'r' [-Wunused-variable] int r; ^ loto1.cpp:103:25: warning: unused variable 'r' [-Wunused-variable] int r; ^
Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
2 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
3 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
4 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
5 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
6 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
7 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
8 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
9 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
10 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
11 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
12 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
13 | 0.004 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
14 | 0.004 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
15 | 0.004 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
16 | 0.004 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
17 | 0.004 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
18 | 0.004 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
19 | 0.004 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
20 | 0.004 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
Punctaj total | 15 |
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema loto1 face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.