#1697
Cod1
Ionel și Georgel sunt colegi de clasă și doresc să facă schimb de fișiere prin email. Fiecare dintre ei își arhivează fișierele cu câte o parolă. Fiecare copil își construiește parola pe baza unui șir format din N
numere naturale.
Numerele din șir care se folosesc efectiv pentru construirea parolelor sunt doar cele divizibile cu numerele din mulțimea {2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15}
. Copiii numără câte din valorile din șir sunt divizibile cu fiecare din aceste numere.
Parola folosită de Ionel se obține prin însumarea numărului de valori din șir care sunt divizibile cu numerele din mulțimea {2,3,4,5,6,7,8,9}
. Parola folosită de Georgel se obține prin însumarea numărului de valori din șir care sunt divizibile cu numerele din mulțimea {10,11,12,13,14,15}
.
Scrieţi un program care citește șirul celor N
numere și determină:
Problema | Cod1 | Operații I/O |
![]() cod1.in /cod1.out
|
---|---|---|---|
Limita timp | 0.8 secunde | Limita memorie |
Total: 4 MB
/
Stivă 4 MB
|
Id soluție | #50017971 | Utilizator | |
Fișier | cod1.cpp | Dimensiune | 2.15 KB |
Data încărcării | 24 Martie 2024, 06:40 | Scor / rezultat | 0 puncte |
cod1.cpp: In function 'int selectie(long int*, long int, long int*)': cod1.cpp:8:9: warning: unused variable 'j' [-Wunused-variable] { int i,j;long s=0; ^ cod1.cpp: In function 'int main()': cod1.cpp:91:10: warning: unused variable 'nrp' [-Wunused-variable] long nrp=0,nrc=0; ^
Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
1 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
2 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
3 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
4 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
5 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
6 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
7 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
8 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
9 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
10 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
11 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
12 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
13 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
14 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
15 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
16 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
17 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
18 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
19 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
20 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
21 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
22 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
23 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
24 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
Punctaj total | 0 |
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema Cod1 face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.