#4390
bingo
Fie S
un șir de caractere de lungime N
indexat de la 1
. Pe un astfel de șir se definește operația swap
: se alege un indice i
(1 ≤ i < N
) și se interschimbă caracterele S[i]
și S[i + 1]
. Numărul norocos corespunzător unui șir S
este egal cu numărul minim de operații swap
ce trebuie efectuate succesiv pentru a obține cel puțin o subsecvență bingo
în șirul S
. Dacă subsecvența bingo
apare în șirul inițial, numărul norocos este egal cu 0
. Se dă un număr natural T
și T
șiruri de caractere. Să se determine pentru fiecare șir dat S[i]
(1 ≤ i ≤ T
), numărul său norocos.
Problema | bingo | Operații I/O |
![]() bingo.in /bingo.out
|
---|---|---|---|
Limita timp | 0.6 secunde | Limita memorie |
Total: 32 MB
/
Stivă 8 MB
|
Id soluție | #49784360 | Utilizator | |
Fișier | bingo.cpp | Dimensiune | 279 B |
Data încărcării | 14 Martie 2024, 18:54 | Scor / rezultat | 14 puncte |
Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
2 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 13 | 0 | ||
3 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
4 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
5 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
6 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
7 | 0.012 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
8 | 0.02 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
9 | 0.02 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
10 | 0.02 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
11 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
12 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
13 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
14 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
15 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
16 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 1 | 0 | ||
17 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
18 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
19 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
20 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
21 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
22 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
23 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
24 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
25 | 0 secunde | OK. | 10 | 10 | ||
26 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
27 | 0.02 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
Punctaj total | 14 |
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema bingo face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.