#2599
a16
Scrieți un program care cere de la tastatură un număr a
(de o cifră) și care afișează valoarea expresiei \(a^{16}\). Aplicați de cât mai puține ori operatorul de înmulțire.
Problema | a16 | Operații I/O |
![]() |
---|---|---|---|
Limita timp | 0.1 secunde | Limita memorie |
Total: 64 MB
/
Stivă 8 MB
|
Id soluție | #27668745 | Utilizator | |
Fișier | a16.cpp | Dimensiune | 204 B |
Data încărcării | 04 Februarie 2021, 19:39 | Scor / rezultat | 30 puncte |
a16.cpp: In function 'int main()': a16.cpp:7:15: warning: unused variable 'a' [-Wunused-variable] long long a,n,i,f,k,j,m,p,x,y,b,e,d; ^ a16.cpp:7:19: warning: unused variable 'i' [-Wunused-variable] long long a,n,i,f,k,j,m,p,x,y,b,e,d; ^ a16.cpp:7:21: warning: unused variable 'f' [-Wunused-variable] long long a,n,i,f,k,j,m,p,x,y,b,e,d; ^ a16.cpp:7:23: warning: unused variable 'k' [-Wunused-variable] long long a,n,i,f,k,j,m,p,x,y,b,e,d; ^ a16.cpp:7:25: warning: unused variable 'j' [-Wunused-variable] long long a,n,i,f,k,j,m,p,x,y,b,e,d; ^ a16.cpp:7:27: warning: unused variable 'm' [-Wunused-variable] long long a,n,i,f,k,j,m,p,x,y,b,e,d; ^ a16.cpp:7:29: warning: unused variable 'p' [-Wunused-variable] long long a,n,i,f,k,j,m,p,x,y,b,e,d; ^ a16.cpp:7:31: warning: unused variable 'x' [-Wunused-variable] long long a,n,i,f,k,j,m,p,x,y,b,e,d; ^ a16.cpp:7:33: warning: unused variable 'y' [-Wunused-variable] long long a,n,i,f,k,j,m,p,x,y,b,e,d; ^ a16.cpp:7:35: warning: unused variable 'b' [-Wunused-variable] long long a,n,i,f,k,j,m,p,x,y,b,e,d; ^ a16.cpp:7:37: warning: unused variable 'e' [-Wunused-variable] long long a,n,i,f,k,j,m,p,x,y,b,e,d; ^ a16.cpp:7:39: warning: unused variable 'd' [-Wunused-variable] long long a,n,i,f,k,j,m,p,x,y,b,e,d; ^
Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 secunde | OK. | 10 | 10 | ||
1 | 0 secunde | OK. | 10 | 10 | ||
2 | 0 secunde | OK. | 10 | 10 | ||
3 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 10 | 0 | ||
4 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 10 | 0 | ||
5 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 10 | 0 | ||
6 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 10 | 0 | ||
7 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 10 | 0 | ||
8 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 10 | 0 | ||
9 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 10 | 0 | ||
Punctaj total | 30 |
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema a16 face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.