ID | Autor | Duplicat din | Ultima modificare |
---|---|---|---|
#5163 | bezier(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4); - copie | Joi, 27 oct 2022, 16:55 |
Desenează o curbă Bezier. O curbă Bezier este o curbă realizată pe baza unor formule matematice, pornind de la patru puncte:
Sintaxă:
bezier(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4);
Parametri:
x1 y1
– coordonatele primului punct ancorăx2 y2
– coordonatele primului punct de controlx3 y3
– coordonatele celui de-al doilea punct de controlx4 y4
– coordonatele celui de-al doilea punct ancorăVezi și: