ID | Autor | Duplicat din | Ultima modificare |
---|---|---|---|
#346 | - | Duminica, 19 iun 2016, 07:50 |
Permite realizarea unei forme în care o latură este curbă Bezier. Curba Bezier este definită prin două puncte ancoră și două puncte de control. Primul vârf ancoră este definit anterior, prin intermediul funcției vertex()
. Punctele de control și al doilea punct ancoră este definit prin apelul funcției bezierVertex()
, adăugându-se o nouă latură la formă.
Această funcție trebuie folosită între beginShape();
și endShape();
. Pentru beginShape();
parametrul MOD
trebuie să lipsească.
Sintaxă:
bezierVertex(x2,y2,x3,y3,x4,y4);
Parametri:
x2 y2
– coordonatele primului punct de controlx3 y3
– coordonatele celui de-al doilea punct de controlx4 y4
– coordonatele punctului ancorăVezi și: